Bullshark Games Q&A

Bullshark Games Q&A

Porta-voz – Andre Villandberg

Obrigado por se juntar a nós, Andre. Você poderia começar se apresentando e explicando o que o levou a querer trabalhar na indústria de caça-níqueis?

Obrigado por me receber! Minha experiência em jogos começou, na verdade, com o pôquer. Joguei profissionalmente por um tempo, o que me deu uma forte noção da dinâmica do jogo e do comportamento dos jogadores. A partir daí, passei a exercer funções relacionadas à integridade dos jogos e testes de produtos antes de fazer a transição para operações de cassino e produção de jogos.

Por fim, cheguei a um ponto em que queria aproveitar toda essa experiência prática e criar algo próprio. Foi assim que nasceu a Bullshark Games, criada com base na ideia de criar jogos que você realmente gostaria de jogar.

O que diferencia a Bullshark Games em um mercado de caça-níqueis tão competitivo, especialmente entre outros estúdios que operam na América Latina e no Brasil?

Ainda somos relativamente novos no cenário, mas o que nos ajuda a nos destacar é o nosso foco no suspense e na imprevisibilidade. Os jogadores de hoje querem mais do que apenas visuais chamativos, eles querem um passeio emocional. É por isso que nossos jogos são desenvolvidos para criar momentos de tensão, seja por meio de recursos progressivos ou de mecânicas que continuam evoluindo ao longo do jogo. Também nos esforçamos muito para garantir que nossos jogos sejam executados sem problemas em todos os dispositivos, especialmente os móveis, o que é crucial em quase todos os mercados, inclusive na América Latina.

Qual é a sua abordagem quando se trata de desenvolver um novo caça-níqueis do zero e, ao criar um jogo, você tem em mente um público específico, como os jogadores latino-americanos?

Todo jogo começa com uma mecânica ou emoção que queremos desenvolver. Às vezes é a emoção da alta volatilidade, outras vezes é a construção lenta de um recurso progressivo. Embora não criemos jogos apenas para uma região, consideramos absolutamente as preferências do público, como estilo visual e ritmo. Os jogadores latino-americanos costumam gostar de jogos com bônus dinâmicos, ação rápida e temas vibrantes, coisas que naturalmente nos atraem em nossos projetos.

Você pode nos contar um pouco sobre o jogo de maior sucesso da Bullshark até o momento e o que você acha que fez com que esse caça-níquel em particular fosse tão bem-sucedido?

Nosso título de maior sucesso até o momento foi Age of Seth. Ele realmente atraiu os jogadores graças à sua combinação de progressão em camadas, design visual forte e alto potencial de ganhos. A mecânica de coleta de símbolos manteve os jogadores envolvidos ao proporcionar uma clara sensação de impulso, enquanto os recursos de segunda chance e uma rodada de bônus volátil fizeram com que cada giro fosse significativo. O jogo atingiu um ponto ideal entre estratégia e surpresa, e acho que esse equilíbrio foi o que fez com que ele se destacasse. O feedback que recebemos mostrou que os jogadores apreciaram tanto a tensão quanto a estrutura de recompensas, e estamos especialmente orgulhosos disso.

Você acha que os jogadores da América Latina preferem determinados tipos de jogos e bônus ao jogar caça-níqueis?

Pelo que observamos, os jogadores da América Latina tendem a gostar de jogos rápidos com alto potencial de ganho e rodadas de bônus que ofereçam emoção real. Recursos como rodadas grátis com multiplicadores, mecânica de progresso persistente e formas de ter sorte no jogo base são especialmente bem aceitos. Tentamos incluir esses recursos em muitos de nossos títulos sem complicar demais a experiência.

Vocês têm um novo caça-níquel a ser lançado em breve, Charm of the Dragon, o que você pode nos dizer sobre esse jogo?

Charm of the Dragon tem tudo a ver com impulso. Ele começa com 243 maneiras de ganhar e pode se expandir até 7.776 durante o jogo. A cada vitória, as bobinas se expandem ou a escada multiplicadora aumenta, adicionando uma camada extra de emoção. Durante as Rodadas Grátis, os Símbolos Misteriosos são adicionados e todos os recursos se tornam progressivos, portanto, quanto mais tempo a rodada durar, mais emocionante será. O objetivo é criar expectativa a cada rodada.

Você também pode nos falar sobre o Astro Rumble, outro novo caça-níquel que foi lançado recentemente pela Bullshark Games?

O Astro Rumble é um jogo com tema de corrida espacial com três potes de recursos que podem ser acionados aleatoriamente ou preenchidos durante as Rodadas Grátis. O jogo é rápido e tem muitos momentos inesperados. É um daqueles jogos em que você sente que tudo pode acontecer a qualquer momento, que é exatamente o tipo de energia que tentamos capturar.

Por fim, o que o futuro reserva para a Bullshark Games?

Estamos apenas começando. O segundo semestre de 2025 está cheio, temos alguns jogos empolgantes em desenvolvimento que introduzem mecânicas que nunca usamos antes. Um deles apresentará nosso próprio toque na conhecida mecânica Hold and Win, enquanto outro combina tudo o que amamos em um caça-níqueis: pagamentos agrupados, multiplicadores e wilds explosivos, tudo o que você precisa para um passeio selvagem.

Além dos jogos, estamos concentrados em expandir nossa presença em mercados regulamentados e continuar a construir relacionamentos sólidos com parceiros na América Latina e em outros países. O objetivo é sempre o mesmo: continuar surpreendendo os jogadores e ultrapassando os limites.

Isadora Marcante